Noemen (908) 899-1338
SCIENCE/MATH

Schokkend Sticky Wetenschap:              In Schokkend Sticky Science, zullen de studenten Watts-Up leer met elektriciteit en bouwen hun eigen statische buizen, leert de wonderen van magneten als ze bouwen hun eigen Magnet Maze, en plakkerig met polymeren (aka slijm)! We zullen onze eigen frisdrank maken en als grote finale studenten zullen alles leren over warmte en krijgen om hun eigen suikerspin maken om te eten! Dit programma belooft te worden educatieve en onderhoudend.              Ages - Jeugd Programma (8-13)              Klasse code: C-WEIRD

Detective/Spy Lab:

Stap in de schoenen van een detective - ontdek de wetenschap die betrokken zijn bij het ​​verzamelen van bewijsmateriaal en analyse. Student zal gebruik maken van de bevoegdheden van de observaties en onderzoekende versnelling te vinden, verzamelen en analyseren van bewijsmateriaal. Studenten ook een super-spion te worden. Ze bouwen een verrekijker, ontdekken wat er nodig is om dingen veilig en hoe technologie werkt in de spion spel houden! Zij zullen om de beurt op korte toezicht verschuift hun observatie vaardigheden te testen en creëren hun eigen Secret Safe terwijl uitdagende anderen om de code te kraken!
           Ages - Jeugd Programma (8-13)
           Klasse code: C-DETEC

NASA: Academy for Future Space Explorers
Kometen, planeten, sterren en nog veel meer zijn allemaal te wachten om ontdekt te worden. Leer over de vier krachten van de vlucht, de uitdagingen van de ruimtevaart, en deelnemen aan een raket te lanceren! Ontdek technologie en alledaagse voorwerpen ontworpen voor de ruimte. Studenten zullen een 3-D zonnestelsel puzzel op te bouwen, maak een Kosmische chronometer ™ te kijken naar de tijd hier op aarde te meten, leren het verschil tussen de sterren, planeten en satellieten in de nachtelijke hemel, racen een ballon raket en ontwerp je eigen auto motor als leerlingen leren over stuwkracht. Klaar om af te blazen?
               Ages - Jeugd Programma (8-13)
               Klasse code: C-SPACE
Scheikunde en Biologie Adventures
Ontdek fundamentele "bouten en moeren" van de chemie, te beginnen met het principe van "chemisch rekenen" met maateenheid de apotheek, een mol. Figuur uit de inhoud van een mysterie oplossing met behulp van standaard chemische reacties, en dan zal kampeerders de principes van de analyse toe te passen in het testen van echte, off-the-shelf pijnbestrijding tabletten voor aspirine inhoud. Koele moleculaire modelbouw introduceert chemische structuur en binding. De onderwerpen die hier variëren van het creëren elektrische stroom met behulp van chemische systemen (precies zoals een batterij doet) aan plating (chemisch binding) een metaal op een ander. Studenten zullen ook nagaan hoe dieren en insecten bewegen door hun wereld.
               Ages - Jeugd Programma (8-13)
               Klasse code: C-CHEMB
Toekomstige ingenieurs en Inventor's Workshop
Ontdek hoe u eenvoudige machines te maken, zoals het wiel en de as en tandwiel en katrol lossen alledaagse problemen. Studenten zullen een Jr Ingenieurs worden naarmate ze bouwen eenvoudige machines om moeilijke uitdagingen (bijvoorbeeld het uitvoeren van een teddybeer over een kamer, gewichtheffen, lanceert marshmallows) aan te pakken. Studenten zullen onderzoeken de vormen van structuren zoals bogen en geodetische koepels en bruggen bouwen om testbelastingen. Studenten zullen een verklaring van behoefte te bereiden, schetsen de machine, een plan bouw, bouwen de machine en herhalen op design voor verbeteringen.
           Ages - Jeugd Programma (8-13)
           Klasse code: C-uitvinding
Blast off tijdens de vlucht
Vogels, vliegers, vliegtuigen en raketten, als het vliegt in de lucht, het zal worden opgenomen als leerlingen onderzoeken verschillende types van aerodynamica en Newton's wetten van beweging toe te passen. Studenten zullen bouwen vliegtuigen, hovercrafts, ballon-helikopters, vliegers en spelen met water en stampen raketten, zonne-tassen en parachutes. Ze zullen leren over traagheid, zwaartekracht, de rol van de wind en de fasen van de vlucht. Studenten zullen zeker een ontploffing.
              Ages - Jeugd Programma (8-13)
           Klasse code: C-BLAST
Mysterie van de MoLi Stone (Math):
Studenten verkennen de onderliggende structuur van ons nummer systeem en zoeken naar patronen in ons nummer systeem. Dan, studenten vergelijken en tegenover verschillende talstelsels. Om de weg, worden de studenten in opdracht als wiskundigen op een archeologische opgraving om de mysteries van nummering systemen geëtst op een steen lijkt op de Rosetta Stone te ontdekken.
                 Ages - Jeugd Programma (8-13)
           Klasse code: C-MOLIS
Singapore Math Workshop:
Studenten zullen leren analytische en logische benaderingen voor het oplossen van verschillende types van wiskundige problemen. Instructeurs zullen gaan door de verschillende benaderingen in een stap-voor-stap manier. Studenten verbeteren van hun kritisch denken en probleemoplossende vaardigheden als ze leren om een patroon te vinden, schetsen een diagram, maak een lijst of rtable achteruit werken, en gebruik redeneren.
           Ages - Jeugd Programma (8-13)
           Klasse code: C-SMATH
MythBusters in Science:
In deze spannende klasse, zullen de studenten hands-on te verrichten experimenten die populair wetenschappelijke mythes te testen en te ontdekken wat echt is en wat is fictie. Studenten zullen een hypothese op en voer nauwkeurige tests om te "bewijzen" of "Bust" mythen. Deze klasse helpt leerlingen begrijpen hoe het toepassen van de wetenschappelijke methode om het oplossen van problemen kan leuk en verbazingwekkend cool zijn. Kan een kind echt meeslepen door een bos van helium ballonnen? Deze en andere mythen zullen worden aangepakt.
           Ages - Teen Program (13-16)
           Klasse code: C-MYTHB
Fysica in Attractieparken:
Deze klasse geeft studenten de mogelijkheid om de wiskunde en de fysica achter pretparkritten verkennen. Leerlingen brainstormen en trek een model van hun rit, en vervolgens verbeteren op hun rit als ze leren over wrijving, snelheid, versnelling, potentiële en kinetische energie, en middelpuntzoekende en middelpuntvliedende kracht. Dan, studenten bouwen en testen van een workng model van hun ontwerp met behulp van K'nex achtbaan kits.
           Ages - Teen Program (13-16)
           Klasse code: C-AMUSE
copyright 2013 www.intenrnationallivy.com